10月8日,三国杀IP新作《三国杀·烽烟策》开启了首测,不少老玩家第一时间就预约了。 三国杀的经典元素在这款新作里几乎都能找到对应,玩了这么多年,最亲切、最熟悉的东西被搬进了更大的战场,对老玩家来说何尝不是一种慰藉。 身份牌玩法变成了赛季剧本。 此次首测体验到的剧本中,玩家会根据出生州和盟主的选择被赋予主公、忠臣、反贼或内奸身份,不同身份有完全独立的胜利条件和目标体系。以前在牌桌上,身份是隐藏的,一局十几分钟斗的是心理。现在到了沙盘上,身份贯穿整个赛季,同一批武将,你选主公是一种玩法,选反贼是另一种玩法。 同样的身份,不同的选择又会是不同的结局,三国里的尔虞我诈与分分合合,终究是在这场SLG沙盘下被玩家推演。 战斗系统里,锦囊牌直接搬了进来。 “万箭齐发”“南蛮入侵”这些牌,老玩家闭着眼都知道效果,可以快速举一反三理解对应锦囊效果。每个武将可以选择四个身份之一并对应三个不同技能,同一个武将在不同玩家手里会成长为不同用法。配将的时候多了一层思考:不只看武将本身强不强,还要看跟什么身份搭配最合适。 奇人系统的策牌技能也带着三国杀技能风格的影子,夜枭的迷雾、将作的飞鸢、乐正的马车,在沙盘上都有直观表现。世族系统可以设计专属旗帜,居民系统让城邦经营多了烟火气。这些新东西和三国杀IP的老底子放在一起,没有违和感。 而此次《三国杀·烽烟策》在首测当日便登顶TapTap预约榜,开服更是十分钟便满员,也说明了众多玩家对于它的期待与关注,如果你也是三国杀IP的老玩家,不妨预约一下,期待这片沙盘能带来的博弈快感。 这一回,你是忠臣还是反贼? 特别